Карточная игра Все четверки

В книге Чарльза Коттона «Полный сборник игр», изданной в 1674 г., все четверки названы «любимой игрой всего Кента». Она стала популярна в США, где обрела новые имена — севен-ап, валет или кувалда. Все четверки — игра для двух игроков, но в нее могут играть и четверо, о чем будет сказано ниже. В игре используется колода из 52 карт; самая старшая — туз, самая младшая — двойка. Каждому игроку сдается 6 карт по 3 за раз, тринадцатая карта открывается, определяя козырную масть. Право сдачи переходит по очереди к каждому игроку.

Правила игры Все четверки

Выигрывает тот, кто первым наберет 7 очков. Очки считаются следующим образом. Старший. Игрок, получивший при сдаче самого старшего козыря, зарабатывает 1 очко. Младший. Игрок, получивший при сдаче самого младшего козыря, зарабатывает 1 очко. Валет. Игрок, получивший козырного валета (если он в игре), зарабатывает 1 очко. Игра. Каждый игрок подсчитывает очки за онеры — старшие козыри — в выигранных им взятках: туз стоит 4 очка, король — 3, дам а — 2, валет — 1, десятка — 10. Игрок с наибольшей суммой зарабатывает 1 очко. Если у игроков равный счет, очко получает соперник сдатчика. Очки не подсчитываются до конца партии, но их следует оценивать с самого начала, поскольку они иллюстрируют цель игры. Соперник сдатчика объявляет, будет ли он оставлять открытого ко зыря или просить другого. Если он принимает масть открытой карты в качестве козырной, то говорит: «Стой», и игра начинается.

Если он отвергает масть открытой карты в качестве козырной, то говорит: «Прошу», и сдатчик должен либо согласиться, либо отказаться от предложения выложить другую козырную масть. Если сдатчик отказывается, то говорит: «Бери». Его соперник засчитывает себе очко в по дарок, и игра начинается. Если он соглашается, то говорит: «Сдаю». Он сдает еще 3 карты сопернику, 3 себе и открывает следующую карту, определяя новую козырную масть. Если карта оказывается той же масти, что и карта до этого, сдатчик продолжает сдавать до тех пор, пока не откроется новая масть. В редких, но возможных случаях колода заканчивается, однако другая масть не выпадает; тогда все карты сбрасываются, и тот же игрок начинает новую сдачу.

Если открывается валет, сдатчик засчитывает себе очко; если же, когда карты сдаются повторно, открытая карта вновь оказывается валетом, сдатчик засчитывает себе второе очко. Игра начинается, когда определена козырная масть, и, если на этот момент на руках у каждого игрока больше шести карт, они сбрасывают лишние, оставляя только шесть. Соперник сдатчика дел ает первый ход. Его противник должен следовать масти — или класть козыря, или выкладывать любую карту. В отличие от большинства игр игрок может крыть козырем, даже если у него есть нужная масть, но не может сбрасывать любую карту, если держит либо нужную масть, либо козыря. Если он совершает ренонс (отказ след овать правилам игры; незаконная игра. — Ред.), его противник засчитывает себе очко.

Каждый игрок собирает свои взятки, складывая их возле себя картинкой вниз. Выигравший взятку делает следующий ход, и так продолжается до тех пор, пока не будут разыграны все шесть взяток. После этого игроки смотрят свои взятки и подсчитывают очки за Старшего, Младшего, Валета и Игру. Эти четыре пункта являются основными и подсчитываются при люб ой возможности. К примеру, если в игре только один козырь, он считается за 2 очка, поскольку является одновременно и Старшим, и Младшим.

Игра все четверки на четырех игроков.

В эту версию играют четыре игрока, разбившиеся на соперничающие пары. Принцип игры тот же, что и в игре для двух игроков, за исключением того, что только сдатчик и соперник, сидящий слева от него (старшая рука), смотрят свои карты, чтобы определить козырную масть. Только после них, но не раньше, свои карты смотрят два других игрока, и игра начинается. Если игрок раскрывает карту, соперник обязан ее отозвать, то есть игрок при первой же возможности должен разыграть ее.


[maxbutton id=»2″]