Шмен-де-фер

Шмен-де-фер, которую еще называют шемми или шимми, похожа на баккара, но больше подходит для дружеской вечеринки: во всех азартных играх  преимущество у банкомета, а в шмен-де-фер его положение не такое сильное, поскольку он играет против одной руки, а не против двух.

В эту карточную игру может играть любое разумное число игроков. Для игры  используют полную колоду из 52 карт, хотя лучше смешать две или три колоды. В казино используется несколько колод.

Правила карточной игры Шмен-де-фер

 

Карточная игра Шмен-де-фер

Наверху: у банкомета 6 очков. Игрок вытянул 6, так что банкомет должен тянуть Внизу: у банкомета только 4 очка, но игрок вытянул 9, и он обязан оставить.

Разница между баккара и шмен-дефер состоит в том, что в последней игре банк переходит по очереди ко всем игрокам вокруг стола и банкомет держит банк до тех пор, пока не проигрывает, после чего он переходит к игроку слева; банкомет сдает игрокам только одну руку, а не две, и держит ее тот, кто сделал наибольшую ставку.

Поскольку банкомет играет против одной руки, ему не нужно решать, тянуть карту или оставлять все как есть. Правила игры четкие и ясные: если у него 8 или 9 очков, он заявляет комбинацию; если у него 7 очков, он оставляет все как есть, независимо от того, берет ли игрок дополнительную карту или оставляет свои две.

Если у него 6 очков и игрок вытянул 6 или 5, банкомет тянет карту; если игрок вытянул любую другую карту или оставил две свои, банкомет тоже оставляет. Если у него 5 очков и игрок вытянул 7, 6, 5, 4, 3 или оставил, банкомет тянет карту; если игрок вытянул любую другую карту, банкомет оставляет две свои.

Если у него 3 или 4 очка и игрок вытянул 7, 6, 5, 4, 3, 2 или туза или если он оставил, банкомет тянет карту; если игрок вытянул любую другую карту, банкомет оставляет две свои. Если у него 0, 1 или 2 очка, он тянет карту независимо от того, берет ли игрок карту или оставляет две свои.


[maxbutton id=»2″]